小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

indienova.com/groups/post/30260

不知何时起,她也学会了在工作中自言自语。关:“但是最近的委托太多了。”……旧:“决定,我去跟局长理论,申请第二小组今天提前下班。”……旧可放弃。啊,不。或许只是一时的心灰意冷,旧可的字典没有放弃这一说法

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/game/death-live

===About=== ◎ 有的人活着,他已经死了有的人死了,他活着有的人还不想死有的人却不想活还有的人……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有百万粉丝……你觉得不幸福

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……——引用“起初他们关了社民党人的时候,我沉默;我又不是社民党人。”是正确的?是好的?是善的?……人们有权以一种便利的方法去评论世上的事件?人们可以以一种便利的方法去评论世上的事件

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——014

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2552

嗯,第一辆汽车的模型工作可以宣告结束! 从开始到现在,陆陆续续将近一个月都在折腾模型。……,在那之后,我就可以安心搞场景咯!……对了,这周花了2天时间搬家,从上海搬到苏州,原因,苏州更便宜,毕竟我一个人搞游戏,用不着花那么多房租在上海

程序员之路

indienova.com/g/cxyzl

这是一个描述程序员从大学到工作再到创业的游戏,里面反应程序员各种有意思的生活。……,同时社会也在不断地改变,流行音乐变了,网吧变了,杀马特没有,微出现,淘宝来了实体店死了,外企不吃香……,BAT成为内卷之王3、创业阶段可以模拟社会中的各种创业情况

全面战争:法老(Total War: Pharaoh)

indienova.com/game/total-war-pharaoh

证明您成为法老的正当性,抑或是赫梯人的至高王,在囊括文明摇篮埃及、迦南以及安那托利亚的战役地图中扩张您的帝国吧……足有八大派系领袖可选,您可以一探他们独特的玩法,以及指挥其麾下多样的独特单位。……在您法老之路迈进时,不要忘记探索强大的埃及治下美轮美奂的美景与古迹

玩家推荐率 93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

indienova.com/indie-game-news/kaku-ancient-seal-team-interview/

对于团队来说,地编美术的工作量特别大,而且技术难点一直存在,虽然世界地图搭建基本完毕,但是后续大量的测试地图的……在这里我还是要代表我们整个团队 GWB 与 PlayStation 表示由衷的感谢!”……,希望 GWB 腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越越好!”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家推荐率93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23428

在这里我还是要代表我们整个团队GWB与PlayStation表示由衷的感谢!”……,希望GWB腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越越好!”……申请专家资源请前往:https://gwb.tencent.com/cn/tutor

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……关底 V 要把魔剑刺但丁的剧情倒是让人捏一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗的折磨……我甚至在打开中间的机关,可以进入下一个场景前,重走一遍迷宫,研究它的设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……关底 V 要把魔剑刺但丁的剧情倒是让人捏一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗的折磨……我甚至在打开中间的机关,可以进入下一个场景前,重走一遍迷宫,研究它的设计

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)